
Tenth Floor
A downloadable game for Windows

GameJam : NextIndie JAM 2
Tema : Se Move Quando me Movo
Este jogo é um remake criado do zero de um jogo que fiz há 2 anos, chamado "Dragon Chalenger". O jogo tinha o mesmo objetivo e alguns leveis semelhantes, porém foi feito quando eu estava começando a aprender a usar a Godot e o meu conhecimento era extremamente limitado na época. Então resolvi refazê-lo com toda programação diferente, leveis modificados e mecânicas novas.
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Tenth Floor é um jogo do tipo Puzzle de Precisão. O jogo é dividido em vários leveis, onde o seu objetivo é levar o aventureiro até uma escada presente em todos os leveis. O jogador se move sempre em linha reta na direção que está virado e você precisa redirecionar sua movimentação por meio de Tiles que podem ser colocados no caminho. Os leveis também contam com armadilhas acionadas apenas quando o jogador dá início a movimentação, em outras palavras: As armadilhas Se Movem Quando Você se Move.
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SPRITES:
PIXEL UI PACK 1: BDragon1727
Dungeon Gathering Free Version: SnowHex
Spire - Tower Pack 3: Foozle
PIXEL ART GUI ELEMENTS : MOUNIRTOHAMI
Simple Dungeon Crawler :O_LOBSTER
CUSTOM BORDER : BDRAGON1727
GODOT PIXEL LOGO : EFFORTSUBJECT
FLAGS : R.MOCCI
A Bunch Of Rocks : VerzatileDev
Adventurer 2D Top-Down : Mattz Art
RPG TYPE RETRO : syvalia
Tiny Swords : Pixel Frog
SOUNDS:
Menu Beep: DrMrSir
POKER CARD PLACEMENT : MIXKIT
Complete/obtained sound: Annyew
Lose_C_03: cabled_mess
NOTIFICATION SOUND ERROR: ALIENIGHTMARE
Magic_game_win_success: MLaudio
Glitch Sound Effect HD: PIXABAY
DialogSFX: AD SOUNDS
Speech Bubble 4 : zapsplat
Free Medieval Music Pack: alkakrab
Inventory Open: pixabay
BLOOP 1: FLORAPHONIC
NOTIFICATION SOUND ERROR: ALIENIGHTMARE
Epic Chiptune End Credits Music: nickpanek
BUTTON HOVER: FACHII
FONTS:
PixCon: daymarius.d7345
ALARM CLOCK: PATTERSON



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